16.10.2026 20:08
قام Digital Foundry بتفصيل عرض GTA VI التجريبي وتوقّع أن Rockstar قد حل أخيراً إحدى المشاكل التقنية القديمة في محرك RAGE...

قام Digital Foundry بتفصيل عرض GTA VI التجريبي وتوقّع أن Rockstar قد حل أخيراً إحدى المشاكل التقنية القديمة في

قام Digital Foundry بتفصيل عرض GTA VI التجريبي وتوقّع أن Rockstar قد حل أخيراً إحدى المشاكل التقنية القديمة في محرك RAGE الذي كان موجوداً منذ وقت GTA IV.

النتائج الرئيسية للمختصين:

- السلسة في الرسوم المتحركة. في التريلرات السابقة لـ GTA VI ، تم رصد انقطاعات في حركة الكاميرا وتحريك الشخصيات ، حتى عندما ظل التردد الإجمالي للصور مستقراً. في الرسوم المتحركة الجديدة التي تبلغ 90 ثانية ، لا تظهر مشكلة ، بما في ذلك مع التحولات البطيئة للصورة. ومع ذلك ، يفترض الخبراء أن Rockstar قد اخترت خصيصًا المنظورات التي تخفي العيب.

التصوير يُرجع في 1440p ويتم تحديده إلى 4K، مع وجود شريط أسود في التريلر. تم ملاحظة تصميم مماثل في المواد السابقة.

- تقنية QSSR. يشك في أن Rockstar تستخدم تقنية توسيع جديدة من سوني التي تنقل إمكانات الإصطناع الاصطناعي من PS5 Pro إلى PS5 العادي.

- إنتاجية QSSR. وفقاً لتجربة التكنولوجيا في Marvel's Wolverine، فإن التوسع من 1440p إلى 4K يستغرق حوالي 4 ميس. هذا جزء كبير من ميزانية 33 ميس في كل صورة عند 30 FPS.

فيليبو طاربيني، خبير في HDR، المعروف عن عمله في Remedy، يفترض أن روكستار تستخدم خوارزمية ضغط الصوت AGX. يمكن أن يفسر بعض خصائص التنسيق اللون، مثل تحويل الإضاءة الزرقاء إلى الأرجواني. هناك أيضًا علامات على استخدام التحويل الصوتي العكسي للحصول على HDR من صورة تشبه SDR. ومع ذلك، هذه ليست سوى افتراضات.

- التفاصيل البيئية. خصص الخبراء اهتمامًا خاصًا على المشهد في المصل ، حيث تعكس قطرات الماء ضوء الشمس وتتفاعل مع الشعر على صدرها. كما أثار إعجاب الخبراء بالإيغوانات التفصيلية بشكل لا يصدق في بداية التريلر. يعتقدون أن روكستار تمكنت من تجاوز تصنيع التنافس في ألعاب تكنولوجية مثل Cyberpunk 2077 و Crysis 3.

لا يُمكننا معرفة الفرق بين الإصدارات على PS5 و PS5 Pro و Xbox Series X و Series S

في المجموع، يعتقد الخبراء أن GTA VI تبدو مشمسة جداً في مرحلة متأخرة من التطوير. ويرضون بشكل خاص عن إمكانية إزالة مشكلة طويلة الأمد في سلاسة الرسوم المتحركة، التي كانوا يطلقون عليها سابقاً واحدة من العيوب التقنية الرئيسية في اللعبة.

في الوقت نفسه، تؤكد شركة Digital Foundry أن النتائج النهائية لن تكون متاحة إلا بعد إصدار اللعبة في 19 نوفمبر.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة