28.10.2026 16:13
在关闭BioWare后,电子艺术员工开始公开谈论公司内部的问题. Vertical Slice与现任和前任EA员工进行了交流,他们抱怨了劳动条件,管理层的压力以及对开发人员的态度. • 员工被视为数字. 解雇后,被禁止告
在关闭BioWare后,电子艺术员工开始公开谈论公司内部的问题.
Vertical Slice与现任和前任EA员工进行了交流,他们抱怨了劳动条件,管理层的压力以及对开发人员的态度.
• 员工被视为数字. 解雇后,被禁止告诉同事,而未完成的工作只是依赖. 公司的道德精神非常低,因为人数减少,任务量不会减少.
•人工智能实际上是强制性的.EA的管理层积极推进了Claude和其他神经网络.
•BioWare多年来一直被管理解决方案杀. 公司被迫从传统的RPG转向多人游戏和游戏服务.
开发人员害怕冒险. 员工说,BioWare的兴趣逐渐消失了. 而不是创造性实验,团队只是跟踪营销研究的结果.
由于BioWare被关闭后,大约有400人被裁员,而Mass Effect的命运仍然不确定:EA可能会卖掉该品牌的权利,或者不继续开发.