28.10.2026 16:13
بعد إغلاق BioWare، بدأ موظفو ألعاب الإلكترونية في الحديث عن المشاكل داخل الشركة. نشرت Vertical Slice محادثة مع
بعد إغلاق BioWare، بدأ موظفو ألعاب الإلكترونية في الحديث عن المشاكل داخل الشركة.
نشرت Vertical Slice محادثة مع موظفي EA الحاليين والسابقين الذين اشتكوا من ظروف العمل الشديدة والضغوط القيادية والرأي تجاه المطورين.
• يعتبر الموظفون مثل الأرقام. بعد الإفراج يمنعون من إخبار زملائهم عن ذلك، والعمل غير المنتهي يعلق ببساطة. روح الأخلاقية في الشركة منخفضة للغاية، لأن عدد الأشخاص يقل و حجم المهام لا يقل.
• الإصطناع الاصطناعي يفرض فعلياً. إدارة إيه تقوم بنشاط بتعزيز كلود وغيرها من الشبكات العصبية. لا أحد يجبر على استخدامها بشكل رسمي، ولكن عمليات العمل يتم بناؤها بحيث لا يمكن التعامل مع الإصطناع الاصطناعي.
• BioWare تعرضت لعدة سنوات من الضغط على القرارات الإدارية. تم إجبار الاستوديو على الانتقال من ألعاب الرعب التقليدية إلى ألعاب متعددة الألعاب والخدمات.
• المطورون كانوا خائفين من المخاطرة، ويقول الموظفون إن BioWare فقدت رغبة في إنشاء شيء مثير للاهتمام. بدلاً من التجربة الإبداعية، كان الفريق يتبع فقط نتائج البحوث التسويقية.
كان إغلاق BioWare يرافق ما يقرب من 400 إقالة، ومصير Mass Effect لا يزال غير مؤكد: يمكن أن تبيع EA حقوق التراخيص أو تبقيها دون تطوير.