28.10.2026 16:13
BioWareが閉鎖された後 エレクトロニック・アーツの従業員は社内の問題について 公に語り始めました Vertical SliceはEAの現役と元従業員と会談し,厳しい労働環境,管理者の圧力,開発者に対する態度について不満を述べました. ...

BioWareが閉鎖された後 エレクトロニック・アーツの従業員は社内の問題について 公に語り始めました Vertical SliceはEAの現役と元従業員と会談し,厳しい労働環境,管理者の圧力,開発者に対する態度について

BioWareが閉鎖された後 エレクトロニック・アーツの従業員は社内の問題について 公に語り始めました

Vertical SliceはEAの現役と元従業員と会談し,厳しい労働環境,管理者の圧力,開発者に対する態度について不満を述べました.

• 従業員は数字として捉えられる. 解雇後,同僚に話すことは禁止され,未完成の仕事はただかかっている. 社内の道徳精神は非常に低い. 人数が少なくなり,課題の規模は減少しない.

• AIは実際に強制されています. EAの指導はClaudeや他の神経ネットワークを積極的に推進しています. 公式に利用する必要はありませんが,作業プロセスは人工知能なしではほとんど不可能です.

• BioWareは長年にわたり管理上の決定に窒息し 伝統的なRPGからマルチプレイやゲームサービスに 移行させられ 未来のない方向に莫大な資金を費やしました

• 開発者はリスクをとるのが怖かった. スタッフによると,BioWareでは面白いものを作る意欲が徐々に消えていった. 創作実験の代わりに,チームは単にマーケティング研究の結果を追跡した.

BioWareの閉鎖は約400人の解雇に伴い, Mass Effectの運命は不明である. EAはフランチャイズ権を売却するか,さらに開発を控えるか.
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