28.10.2026 16:13
Po zamknięciu BioWare pracownicy Electronic Arts zaczęli publicznie opowiadać o problemach wewnątrz firmy. Wyd
Po zamknięciu BioWare pracownicy Electronic Arts zaczęli publicznie opowiadać o problemach wewnątrz firmy.
Wydawnictwo Vertical Slice rozmawiało z obecnymi i byłymi pracownikami EA, którzy skarżyli się na trudne warunki pracy, presję kierownictwa i stosunek do twórców.
• Pracownicy są postrzegani jako liczby. Po zwolnieniu zakazują opowiadania o tym kolegom, a niedokończona praca po prostu zależy. Moralność w firmie jest bardzo niska, ponieważ liczba ludzi maleje, a wielkość zadań nie zmniejsza się.
Wykorzystanie technologii sztucznych jest niemożliwe, ale procesy robocze są tak skonstruowane, że bez sztucznej inteligencji jest praktycznie niemożliwe.
• BioWare przez wiele lat nie było w stanie się zarządzać. Studio zostało zmuszone do przeniesienia się od tradycyjnych RPG w kierunku multiplayer i serwisów gier.
• Twórcy boją się ryzyka. Według pracowników, w BioWare stopniowo zniknęła chęć tworzenia czegoś ciekawego. Zamiast twórczych eksperymentów, zespół po prostu śledził wyniki badań marketingowych.
Z zamknięciem BioWare było około 400 zwolnień. Los Mass Effect pozostaje niepewny: EA może sprzedać prawa do franczyzy lub po prostu pozostawić ją bez dalszego rozwoju.