28.10.2026 16:13
Po zamknięciu BioWare pracownicy Electronic Arts zaczęli publicznie opowiadać o problemach wewnątrz firmy. Wydawnictwo V...

Po zamknięciu BioWare pracownicy Electronic Arts zaczęli publicznie opowiadać o problemach wewnątrz firmy. Wyd

Po zamknięciu BioWare pracownicy Electronic Arts zaczęli publicznie opowiadać o problemach wewnątrz firmy.

Wydawnictwo Vertical Slice rozmawiało z obecnymi i byłymi pracownikami EA, którzy skarżyli się na trudne warunki pracy, presję kierownictwa i stosunek do twórców.

• Pracownicy są postrzegani jako liczby. Po zwolnieniu zakazują opowiadania o tym kolegom, a niedokończona praca po prostu zależy. Moralność w firmie jest bardzo niska, ponieważ liczba ludzi maleje, a wielkość zadań nie zmniejsza się.

Wykorzystanie technologii sztucznych jest niemożliwe, ale procesy robocze są tak skonstruowane, że bez sztucznej inteligencji jest praktycznie niemożliwe.

• BioWare przez wiele lat nie było w stanie się zarządzać. Studio zostało zmuszone do przeniesienia się od tradycyjnych RPG w kierunku multiplayer i serwisów gier.

• Twórcy boją się ryzyka. Według pracowników, w BioWare stopniowo zniknęła chęć tworzenia czegoś ciekawego. Zamiast twórczych eksperymentów, zespół po prostu śledził wyniki badań marketingowych.

Z zamknięciem BioWare było około 400 zwolnień. Los Mass Effect pozostaje niepewny: EA może sprzedać prawa do franczyzy lub po prostu pozostawić ją bez dalszego rozwoju.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości