28.10.2026 16:13
Sau khi BioWare đóng cửa, các nhân viên của Electronic Arts đã bắt đầu nói về những vấn đề trong công ty. Vertical Slice...

Sau khi BioWare đóng cửa, các nhân viên của Electronic Arts đã bắt đầu nói về những vấn đề trong công ty. Vert

Sau khi BioWare đóng cửa, các nhân viên của Electronic Arts đã bắt đầu nói về những vấn đề trong công ty.

Vertical Slice đã thảo luận với các nhân viên hiện tại và cũ của EA, những người đã phàn nàn về điều kiện làm việc khó khăn, áp lực của giới quản lý và thái độ đối với các nhà phát triển.

• Nhân viên được coi là con số. Sau khi sa thải, họ bị cấm nói về việc này với đồng nghiệp, và việc chưa hoàn thành chỉ phụ thuộc vào nó.

• AI thực sự áp dụng. Quản lý EA tích cực thúc đẩy Claude và các mạng thần kinh khác. Không ai buộc phải sử dụng chúng một cách chính thức, nhưng các quy trình làm việc được xây dựng theo cách mà không có AI là hầu như không thể.

• BioWare đã bị ngập trong nhiều năm qua bởi các giải pháp quản lý. Studio đã bị buộc phải rời khỏi RPG truyền thống sang các game máy và dịch vụ trò chơi.

• Các nhà phát triển sợ mạo hiểm. Các nhân viên cho biết, trong BioWare, sự mong muốn tạo ra điều gì đó thú vị đã dần biến mất. Thay vì thử nghiệm sáng tạo, nhóm chỉ đơn giản là theo kết quả nghiên cứu tiếp thị.

Sự đóng cửa của BioWare đã đi kèm với khoảng 400 việc sa thải. Số phận của Mass Effect vẫn còn không chắc chắn: EA có thể bán quyền sở hữu hoặc chỉ đơn giản là để nó không phát triển hơn nữa.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan