28.10.2026 16:13
Na het sluiten van BioWare begonnen de medewerkers van Electronic Arts publiekelijk te praten over de probleme
Na het sluiten van BioWare begonnen de medewerkers van Electronic Arts publiekelijk te praten over de problemen binnen het bedrijf.
Vertical Slice heeft een gesprek gevoerd met huidige en voormalige EA-werknemers die klachten hebben over de zware arbeidsomstandigheden, de druk van de leiding en de houding tegenover de ontwikkelaars.
• Medewerkers worden als cijfers beschouwd. Na ontslag wordt het verboden om dit aan collega's te vertellen, en het onvoltooide werk hangt gewoon af. De morele geest in het bedrijf is zeer laag, omdat er minder mensen zijn en het aantal taken niet vermindert.
De leiding van EA is actief in het bevorderen van Claude en andere neuronnetwerken. Niemand is er formeel op gedwongen om ze te gebruiken, maar de werkprocessen zijn zo uitgebouwd dat het vrijwel onmogelijk is om zonder AI te gaan.
• BioWare werd jarenlang verdronken door managementoplossingen. De studio werd gedwongen om van traditionele RPG's te gaan naar multiplayer en games-services.
• Ontwikkelaars waren bang om risico's te nemen. Volgens de medewerkers is de wens om iets interessants te maken in BioWare geleidelijk verdwenen. In plaats van creatieve experimenten volgde het team gewoon de resultaten van marketingonderzoek.
Het lot van Mass Effect blijft onduidelijk: EA kan de franchises verkopen of de franchises niet verder ontwikkelen.