28.10.2026 16:13
پس از بسته شدن BioWare، کارمندان Electronic Arts شروع به صحبت کردن در مورد مشکلات داخلی شرکت کردند. نسخه Vertical Slice ...

پس از بسته شدن BioWare، کارمندان Electronic Arts شروع به صحبت کردن در مورد مشکلات داخلی شرکت کردند. نسخه Verti

پس از بسته شدن BioWare، کارمندان Electronic Arts شروع به صحبت کردن در مورد مشکلات داخلی شرکت کردند.

نسخه Vertical Slice با کارمندان فعلی و سابق EA صحبت کرد که از شرایط سخت کار، فشار مدیریت و رفتار نسبت به توسعه دهندگان شکایت کردند.

• کارکنان به عنوان اعداد دیده می شوند. پس از اخراج، به همکاران نمی گویند که این کار را انجام داده اند، و کار که هنوز انجام نشده است، به همین دلیل باقی می ماند. روحیه اخلاقی در شرکت بسیار پایین است، زیرا تعداد افراد کمتر می شود و حجم وظایف کاهش نمی یابد.

• هوش مصنوعی در واقع اعمال می شود. مدیریت EA به طور فعال کلود و سایر شبکه های عصبی را ارتقا می دهد. به طور رسمی هیچ کس مجبور نمی کند از آنها استفاده کند، اما فرآیندهای کاری به گونه ای ساخته شده اند که بدون هوش مصنوعی تقریباً غیرممکن است.

• BioWare برای سال ها با تصمیمات مدیریتی خنک شده است. استودیو را مجبور به حرکت از بازی های سنتی به سمت بازی های چندگانه و خدمات بازی شده است. برای مسیرهای بی آینده پول زیادی صرف شده است.

• توسعه دهندگان از ریسک کردن می ترسیدند. به گفته کارکنان، تمایل برای ایجاد چیزی جالب در BioWare به تدریج از بین رفته است. به جای آزمایش های خلاقانه، تیم فقط به نتایج تحقیقات بازاریابی ادامه می دهد.

بسته شدن BioWare با حدود 400 اخراج همراه بود. سرنوشت Mass Effect نامشخص است: EA می تواند حقوق فرنچائز را بفروشد یا آن را بدون توسعه بیشتر رها کند.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط