27.10.2026 05:30
Các công ty video game sợ làm việc với các máy vibcoder Các công ty trò chơi video ngày càng đưa vào các hợp đ
Các công ty video game sợ làm việc với các máy vibcoder
Các công ty trò chơi video ngày càng đưa vào các hợp đồng với các nhà thầu bên ngoài những điều kiện hạn chế việc sử dụng AI phát triển, Hayley McLean, giám đốc lĩnh vực trò chơi video tại cơ quan luật Voyer Law cho biết.
Các nhà phát triển sợ phải đối mặt với những người không có kinh nghiệm вайbcoder, cho rằng họ là những chuyên gia. Nhiều người trong số họ tạo ra mã bằng cách sử dụng các truy vấn văn bản cho AI, nhưng họ không biết cách sửa lỗi vì họ không hiểu kết quả của công việc .
Một trong những trường hợp này mà McLean gần đây đã tự xem xét. Một nhà lập trình viên được thuê bởi khách hàng của cô ấy đã nộp công việc của mình, nhưng có rất nhiều lỗi trong mã đã được cung cấp. Khi khách hàng yêu cầu sửa chữa chúng, người thực thi đã tuyên bố rằng họ không thể làm điều đó và yêu cầu trả đầy đủ.
Trong quá trình này, tất cả mọi thứ đều được tạo ra bởi AI, và anh ta thậm chí không biết mình đã làm gì.
Vấn đề không chỉ giới hạn ở chất lượng của công việc. Waybcoder đã tải dữ liệu cá nhân về trò chơi vào mạng lưới thần kinh, vi phạm các cam kết của mình.
Khả năng đặt đồ ăn tại nhà hàng không làm cho bạn trở thành một đầu bếp
Việc sử dụng các mô hình thương mại của AI tạo ra sự lo ngại đối với các công ty chơi game vì các vấn đề về quyền tác giả, thuộc về các vật liệu được tạo ra và có thể gây tổn hại đến danh tiếng của trò chơi.
Nó không chỉ là viết mã, điều kiện làm việc cần phải được thảo luận ngay lập tức với tất cả các bên trong quá trình làm việc, bao gồm cả các nhà quảng cáo, những người có thể quyết định sử dụng mạng thần kinh để tạo nội dung quảng cáo, làm cho trò chơi độc hại trong mắt khán giả.
@gm_galactic