27.10.2026 05:30
Le aziende di videogiochi hanno paura di lavorare con i vibcoder Le società di videogiochi includono sempre di più in co...

Le aziende di videogiochi hanno paura di lavorare con i vibcoder Le società di videogiochi includono sempre di

Le aziende di videogiochi hanno paura di lavorare con i vibcoder

Le società di videogiochi includono sempre di più in contratti con appaltatori esterni le condizioni che limitano l'utilizzo dell'IA generativa, ha detto Haley McLean, direttrice della direzione dei videogiochi presso l'agenzia legale Voyer Law.

Gli sviluppatori temono di incontrare degli inesperti вайbcoder che si presentano come professionisti. Molti di loro generano il codice utilizzando richieste di testo per l'IA, ma non sanno correggere gli errori perché non capiscono il risultato del loro labor.

Uno di questi casi è stato recentemente esaminato da MacLean, e il suo cliente, il programmatore, ha consegnato il suo lavoro, ma il codice fornito ha trovato un sacco di errori.

Il processo scopre che tutto è stato creato dall'IA, e non sa nemmeno cosa ha fatto, e alla fine ha solo sprecato il tempo del mio cliente e non riceverà alcun pagamento.

Il problema non si è limitato alla qualità del lavoro. Vaybcoder ha caricato informazioni confidenziali sul gioco nella rete neurale, violando gli obblighi assunti.

Sare capace di ordinare cibo al ristorante non ti rende un cuoco

L'utilizzo di modelli commerciali di AI generativo provoca preoccupazioni nelle aziende di gioco a causa dei diritti d'autore, della proprietà dei materiali creati e del possibile danno alla reputazione del gioco.

Non si tratta solo di scrivere il codice, le condizioni di lavoro devono essere immediatamente discusse con tutte le parti del processo di lavoro, e questo riguarda anche i pubblicitari che possono decidere di utilizzare la rete neurale per creare materiale pubblicitario, rendendo il gioco tossico agli occhi del pubblico.

@gm_galactic
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