27.10.2026 05:30
Firmy grające w gry wideo obawiają się współpracy z waibkoderami Firmy gier wideo coraz częściej włączają w umowy z zewn...

Firmy grające w gry wideo obawiają się współpracy z waibkoderami Firmy gier wideo coraz częściej włączają w um

Firmy grające w gry wideo obawiają się współpracy z waibkoderami

Firmy gier wideo coraz częściej włączają w umowy z zewnętrznymi kontrahentami warunki ograniczające wykorzystanie generowanego sztucznej inteligencji, o czym powiedziała kierownik ds. gier wideo w agencji prawnej Voyer Law Haley McLean.

Deweloperzy obawiają się, że będą mieli do czynienia z niewyprawnionymi вайб-koderami, którzy uważają się za profesjonalistów.

Jeden z takich przypadków McLean ostatnio rozpatrywała sama. Zatrudniony przez jej klienta programowca oddał swoją pracę, ale w dostarczonym kodzie wykryto wiele błędów. Kiedy zamówiciel poprosił o poprawę, wykonawca oświadczył, że nie może to zrobić i żądał pełnej płatności.

W trakcie procesu okazuje się, że wszystko zostało stworzone przez sztuczną inteligencję, a on nawet nie wie, co zrobił.

Problem nie ograniczał się do jakości pracy. Waybcoder załadował poufne informacje o grze w sieci neuronowej, naruszając zobowiązania.

Umieść zamawiać jedzenie w restauracji nie czyni cię kucharzem

Wykorzystanie komercyjnych modeli generowania sztucznej inteligencji powoduje obawy w firmach grających z powodu kwestii praw autorskich, należności do stworzonych materiałów i możliwego uszkodzenia reputacji gry.

Nie chodzi tylko o pisanie kodu, ale o warunki pracy, które powinny być natychmiast omówione ze wszystkimi stronami procesu pracy, w tym piarantom, którzy mogą zdecydować się na wykorzystanie sieci nerwowej do tworzenia reklam, co uczyni grę toksyczną w oczach publiczności.

@gm_galactic
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości