27.10.2026 05:30
Les sociétés de jeux vidéo ont peur de travailler avec des codeurs Les sociétés de jeux vidéo incluent de plus en plus d...

Les sociétés de jeux vidéo ont peur de travailler avec des codeurs Les sociétés de jeux vidéo incluent de plus

Les sociétés de jeux vidéo ont peur de travailler avec des codeurs

Les sociétés de jeux vidéo incluent de plus en plus dans leurs contrats avec des sous-traitants externes des conditions limitant l'utilisation de l'IA générative, a déclaré Hailey McLean, directrice de la direction des jeux vidéo de l'agence juridique Voyer Law.

Les développeurs craignent d'être confrontés à des codeurs inexpérimentés qui se font passer pour des professionnels. Beaucoup d'entre eux génèrent du code à l'aide de requêtes textuelles à l'IA, mais ne savent pas corriger les erreurs car ils ne comprennent pas le résultat de leur travail.

L'un de ces cas a été récemment examiné par MacLean elle-même. Un programmeur engagé par son client a déposé son travail, mais le code fourni a révélé de nombreuses erreurs.

Il s'est avéré que c'était l'IA, et qu'il ne savait même pas ce qu'il avait fait.

Le problème n'est pas limité à la qualité du travail. Vaybcoder a téléchargé des informations confidentielles sur le jeu dans le réseau neuronal, en violation de ses obligations.

Le fait de commander de la nourriture au restaurant ne fait pas de vous un cuisinier

L'utilisation de modèles commerciaux d'IA générative suscite chez les sociétés de jeux des craintes en raison de questions de droit d'auteur, de pertinence des matériaux créés et d'un éventuel dommage à la réputation du jeu.

Il ne s'agit pas seulement d'écrire du code, les conditions de travail doivent être immédiatement discutées avec toutes les parties du processus de travail, y compris les publicitaires qui peuvent décider d'utiliser un réseau neuronal pour créer du contenu publicitaire, ce qui rendra le jeu toxique aux yeux du public.

@gm_galactic
← Toutes les news
QR code de la page

Articles similaires