27.10.2026 05:30
Video game bedrijven zijn bang om te werken met Waybcoder Video game bedrijven maken steeds vaker contracten met externe...

Video game bedrijven zijn bang om te werken met Waybcoder Video game bedrijven maken steeds vaker contracten m

Video game bedrijven zijn bang om te werken met Waybcoder

Video game bedrijven maken steeds vaker contracten met externe contractanten met voorwaarden die het gebruik van AI beperken, aldus Hailey McLean, directeur van het videogamesbedrijf Voyer Law.

Ontwikkelaars zijn bang om te worden geconfronteerd met onervaren вайbcoder die zich als professionals uitzenden. Velen van hen genereren code met behulp van tekstvragen naar AI, maar kunnen geen fouten corrigeren omdat ze het resultaat van hun arbeid niet begrijpen.

Een van de gevallen die MacLean onlangs zelf had behandeld, was dat haar cliënt, een programmeur, haar werk had overgedragen, maar dat er veel fouten waren in de code die hij had verstrekt.

Het blijkt dat het allemaal door AI is gemaakt en hij weet niet eens wat hij heeft gedaan.

Het probleem was niet beperkt tot de kwaliteit van het werk. Waybcoder heeft vertrouwelijke informatie over het spel in het neural net geladen, in strijd met de verplichtingen die hij had.

Het feit dat je eten kunt bestellen in een restaurant maakt je niet een kok.

Het gebruik van commerciële modellen van generatieve AI zorgt ervoor dat spelbedrijven zich zorgen maken over het auteursrecht, het toebehoren van het gecreëerde materiaal en het mogelijke schaden van de reputatie van het spel.

Het gaat niet alleen om het schrijven van code, maar ook om de voorwaarden die er zijn, die onmiddellijk met alle partijen in het werkproces moeten worden besproken. Dit geldt ook voor de publicist, die een neuraal netwerk kunnen gebruiken om advertenties te maken, waardoor het spel in het oog van het publiek giftig wordt.

@gm_galactic
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws