14.10.2026 11:29
Nếu bạn nhớ bài viết của Schreyer về việc phát triển RDR2, bạn sẽ biết phản ứng của công chúng với việc làm 60+ giờ mỗi ...

Nếu bạn nhớ bài viết của Schreyer về việc phát triển RDR2, bạn sẽ biết phản ứng của công chúng với việc làm 60

Nếu bạn nhớ bài viết của Schreyer về việc phát triển RDR2, bạn sẽ biết phản ứng của công chúng với việc làm 60+ giờ mỗi tuần. Trước đó, Rockstar đã quyết định sẽ không có thêm các trò chơi như vậy trong studio. Studio đã hứa sẽ không đưa ra các trò chơi với giá crunch nhiều hơn. Họ sẽ thu hút nhiều chuyên gia và nhà phát triển hơn, xem xét tốc độ thực hiện các nhiệm vụ với thời gian biểu và kiểm soát tiến bộ chặt chẽ hơn.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan