14.10.2026 11:29
إذا كنت تتذكر مقالة شراير الهزيمة عن الكرانش في تطوير RDR2 ، فأنت تعرف رد فعل الجمهور على ذلك مع 60+ ساعة في ا
إذا كنت تتذكر مقالة شراير الهزيمة عن الكرانش في تطوير RDR2 ، فأنت تعرف رد فعل الجمهور على ذلك مع 60+ ساعة في الأسبوع. حتى قبل تلك المقالة قررت Rockstar أنه لن يكون هناك المزيد من الكرانش في الاستوديو. وعدت الاستوديو بأن لا يتم إعطاء المزيد من الألعاب بسعر الكرانش. سيجتذبون المزيد من المتخصصين والمطورين ، من خلال إعادة النظر في سرعة إنجاز المهام مع جدول أعمال أكثر صرامة ومراقبة التقدم. بالإضافة إلى ذلك ، ظهر نظام يقدم إجراءات إضافية أو حتى راتب إضافي.