28.10.2026 16:14
Với sự bối rối, tôi đang quan sát một sự kịch tính kỳ lạ trong các phương tiện truyền thông phương Tây. Thật r
Với sự bối rối, tôi đang quan sát một sự kịch tính kỳ lạ trong các phương tiện truyền thông phương Tây. Thật ra, hầu như không ai nhận được đánh giá của Call of Duty: Modern Warfare 4 cho Xbox, sau đó Microsoft đã hứa hẹn sẽ đơn giản hóa quy trình phát hành mã đánh giá trên nền tảng.
Tôi đã viết về điều này trước đây, nhưng tôi sẽ nhắc lại. Tôi gần như là người duy nhất ở Nga và các nước hậu Liên Xô xuất bản bản đánh giá về các phiên bản Xbox. Tôi chưa bao giờ nghe nói về việc thực hành như vậy với việc yêu cầu ID của máy chơi game. chưa bao giờ.
Vấn đề luôn là bình thường hơn mọi người đều không quan tâm đến phiên bản Xbox. Tất cả các ấn phẩm thường yêu cầu PC và PS5. Các nhà xuất bản lại làm phiên bản Xbox theo nguyên tắc còn lại, vì vậy nó là phiên bản cuối cùng được cập nhật trong giai đoạn phát triển.
Kết quả là các khóa cho phiên bản Xbox thường không được cung cấp hoặc bắt đầu chậm lại. Ví dụ như Aliens: Dark Descent, được phát hành trên PC và PS5 một tuần trước khi phát hành, và Xbox được phát hành.
Nhưng ngay cả bản xem trước cũng không có cái gì giống với ID. Giả sử tôi đã viết bản xem trước Aphelion đầu tiên của Don't Nod chỉ đơn giản là đưa ra chìa khóa.
Có những hạn chế khác, nhưng đó có thể là Skull and Bones (và các trò chơi khác của Ubisoft) khi toàn bộ màn hình bị đánh dấu bằng nước, hay là Dune: Awakening khi bạn được phát hành một bộ phim riêng biệt không phù hợp với bản phát hành.
Nói chung, đó là một câu chuyện kỳ lạ.