28.10.2026 16:14
저는 서구 언론에서 이상한 드라마를 보고 있습니다. 사실 거의 아무도 Xbox에 대한 Call of Duty: Modern Warfare 4를 검토하지 않았습니다. 그 후 마이크로소프트는 플랫폼에서
저는 서구 언론에서 이상한 드라마를 보고 있습니다. 사실 거의 아무도 Xbox에 대한 Call of Duty: Modern Warfare 4를 검토하지 않았습니다. 그 후 마이크로소프트는 플랫폼에서 리뷰 코드를 발행하는 절차를 단순화하기로 약속했습니다. 이전에는 출판사들은 리뷰어로부터 콘솔 ID를 보내기를 요구했습니다.
전 이 문제에 대해 적었지만 다시 말씀드리겠습니다. 저는 러시아와 소련 전 세계에서 Xbox 게임 리뷰를 하는 거의 유일한 사람이 아닙니다. 저는 콘솔 ID를 요청하는 그런 관행을 들어 본 적이 없습니다. 한 번도 없었습니다.
문제는 항상 좀 더 일반적이었죠. Xbox 버전은 아무 상관이 없습니다. 모든 출판물은 PC와 PS5를 요청합니다. 출판사들은 Xbox 버전을 나머지 원칙에 따라 만듭니다. 그래서 개발 단계에서 최신 업데이트를 받습니다.
그 결과 Xbox 의 키는 거의 제공되지 않거나 지연이 시작되는 경우가 종종 있습니다. 예를 들어, PC와 PS5에서 출시 일주일 전에 출시된 Aliens: Dark Descent와 Xbox 에서 출시되었습니다.
하지만 예전에도 아이디를 는 게 없습니다. 예를 들어, 저는 어펠리온의 초기 빌드에서 예상을 썼습니다. Don't Nod에서 는 그냥 키를 내놓았습니다. 마이크로소프트에서도 마찬가지였습니다. 제재가 시작되기 전에 저는 사이코나우츠 2를 예상을 했습니다. 그리고 이 demo 버전은 PC와 Xbox 콘솔에서 바로 사용할 수 있었습니다.
물론, 추가적인 제한이 있습니다. 하지만 Skull and Bones (그리고 Ubisoft의 다른 게임) 에서처럼, 전체 화면이 워터마크로 덮여있거나, Dune: Awakening에서처럼, 출시된 게임과 호환되지 않는 별도의 빌드에서 볼 수 있습니다.
사실, 이상한 이야기입니다.