28.10.2026 16:14
Z wątpliwości obserwuję dziwną dramatykę w zachodnich mediach. Przypuszczam, że prawie nikt nie wziął się na p
Z wątpliwości obserwuję dziwną dramatykę w zachodnich mediach. Przypuszczam, że prawie nikt nie wziął się na przegląd Call of Duty: Modern Warfare 4 dla Xbox, po czym Microsoft obiecał uproszczyć procedurę wydawania rewi-kodów na platformie.
Wcześniej o tym pisałem, ale powtarzam. Jestem prawie jedynym w Rosji i w krajach postsowieckich, który publikuje recenzje gier Xbox.
Problem zawsze był bardziej banalny wszyscy nie dbają o wersję Xbox. Wszystkie edycje zwykle proszą o PC i PS5. Wydawcy tworzą wersję Xbox na zasadzie reszty, więc ona jest ostatnią, która otrzymuje aktualizacje na etapie rozwoju.
W rezultacie klucze do wersji Xbox często albo nie są oferowane w ogóle, albo zaczynają się opóźnienia. Na przykład, tak było z Aliens: Dark Descent, który na PC i PS5 został wydany tydzień przed wydaniem, a na Xbox w wydaniu.
Ale nawet w wersjach wstępnych nie ma żadnego gwizdzenia z ID. Powiedzmy, że pisałem wstępną wersję wczesnego filmu Aphelion z Don't Nod po prostu wydawali klucz. To samo było w samym Microsoft przed wprowadzeniem sankcji przechodziłem preview Psychonauts 2, i demo był dostępny natychmiast zarówno na komputerze, jak i na konsole Xbox.
Tak, są dodatkowe ograniczenia, ale to jest albo w Skull and Bones (i innych grach Ubisoft), gdzie cały ekran jest zakryty wodami, albo w Dune: Awakening, gdzie otrzymujesz oddzielne zdjęcie, które nie jest zgodne z wydanym.
W sumie, to dziwna historia.