28.10.2026 16:14
Mit Verwirrung beobachte ich ein merkwürdiges Drama in den westlichen Medien. Schließlich hat fast niemand Cal
Mit Verwirrung beobachte ich ein merkwürdiges Drama in den westlichen Medien. Schließlich hat fast niemand Call of Duty: Modern Warfare 4 für die Xbox überprüft, nachdem Microsoft versprochen hatte, das Verfahren zur Vergabe von Review-Codes auf der Plattform zu vereinfachen.
Ich habe schon mal darüber geschrieben, aber ich wiederhole es. Ich bin fast der einzige Mensch in Russland und den Nach-Sowjet-Ländern, der Xbox-Spiele-Rezensionen veröffentlicht. Ich habe noch nie von einer solchen Praxis mit einer Konsol-ID-Anfrage gehört. Nie.
Das Problem war schon immer banal, und es spielte keine Rolle bei der Xbox-Version. Alle Veröffentlichungen verlangen normalerweise PCs und PS5 und die Verleger machen die Xbox-Version nach dem übrigen Prinzip, so dass sie das letzte ist, das in der Entwicklungsphase Updates erhält.
Als Ergebnis werden Schlüssel für die Xbox-Version häufig entweder nicht angeboten oder mit Verzögerungen begonnen. Das war zum Beispiel das Fall von Aliens: Dark Descent, der eine Woche vor der Veröffentlichung auf PC und PS5 veröffentlicht wurde, und auf der Xbox bei der Veröffentlichung.
Aber selbst bei den Vorschau-Versionen gibt es keinen ID-Schläger. Ich habe einen Vorschau auf den frühen Aphelion-Bild von Don't Nod geschrieben einfach nur den Schlüssel ausgegeben. Das gleiche war bei Microsoft vor der Einführung der Sanktionen, ich habe Psychonauts 2 vorgestellt, und die Demoversion war sofort auf PC und Xbox verfügbar.
Ja, es gibt zusätzliche Einschränkungen, aber es ist entweder wie bei Skull and Bones (und anderen Ubisoft-Spielen), wo der gesamte Bildschirm mit Wasserzeichen bedeckt ist, oder wie bei Dune: Awakening, wo man einen einzelnen Bild ausstellt, der nicht mit dem Release kompatibel ist.
Das ist eine seltsame Geschichte.