28.10.2026 16:14
西洋のメディアで奇妙なドラマを見ています.実はほとんど誰もXboxのCall of Duty: Modern Warfare 4のレビューを受けませんでした.その後,Microsoftはプラットフォームでレビューコードの
西洋のメディアで奇妙なドラマを見ています.実はほとんど誰もXboxのCall of Duty: Modern Warfare 4のレビューを受けませんでした.その後,Microsoftはプラットフォームでレビューコードの発行を簡素化すると約束しました.以前,レビュー担当者はコンソールIDを送信するよう要求していました (!!!).
これについては以前にも書いたのですが もう一度お話しします 私はロシアやソビエト連邦後の国々で Xbox版のゲームレビューを出版する ほとんど一人ではありません 私はコンソールIDをリクエストするこの慣習について聞いたことがありません 絶対にありません
Xbox版については,誰もが気にしない.すべての出版物は通常PCとPS5を要求する.しかし,出版社は Xbox版を残った原則で作っているので,開発段階では最新の更新を受けています.
結果として,Xbox版の鍵はほとんど提供されず,遅延が始まる. 例えば,PCとPS5にリリースされる1週間前に発売されたAliens: Dark Descent,および Xboxにリリースされる1週間前にリリースされた.
プレビュー版でも IDの音が鳴らないようにします 例えば"Don't Nod"の"Ahelion"の初期ビルでプレビューを書いていたのですが 鍵を押すだけで済みます Microsoftもそうでした 禁令が導入される前に"Psychonauts2"のプレビューをしていました プレビューはPCとXboxの両方ですぐに入手可能でした
追加的な制限もありますが Skull and Bones (ウイビソフトの他のゲーム) のように 画面が水印で覆われているか "Dune: Awakening"のように リリースされたゲームと一致しない 特定のビルドが発行されるかです
奇妙な話です