28.10.2026 16:14
Ik zie met verwarring een vreemd drama in de westerse media. Het is duidelijk dat bijna niemand op de review v
Ik zie met verwarring een vreemd drama in de westerse media. Het is duidelijk dat bijna niemand op de review van Call of Duty: Modern Warfare 4 voor Xbox kwam, waarna Microsoft beloofde om de procedure van het uitgieten van reviewcodes op het platform te vereenvoudigen.
Ik heb hierover eerder geschreven, maar ik zal het nog eens herhalen. Ik ben bijna de enige persoon in Rusland en de post-Soviet-landen die een Xbox-versie van een game publiceert.
Het probleem was altijd meer banaal, iedereen geeft niet om de Xbox-versie. Alle publicaties vragen gewoonlijk om PC's en PS5's.
Het resultaat is dat de Xbox-toets sleutels vaak niet worden aangeboden of vertraging wordt veroorzaakt, zoals bijvoorbeeld Aliens: Dark Descent, die een week voor de release op de PC en PS5 werd uitgebracht, en op de Xbox.
Maar zelfs bij de previews is er geen fluitje met de ID. Ik schreef een preview van een vroegere Aphelion-opname van Don't Nod gewoon de sleutel uit. Hetzelfde was bij Microsoft voor de sancties, ik had een preview van Psychonauts 2, en de demo was direct beschikbaar op zowel de PC als de Xbox console.
Ja, er zijn extra beperkingen, maar dat is zoals in Skull and Bones (en andere games van Ubisoft) waar het hele scherm met watermarken is bedekt, of zoals in Dune: Awakening, waar je een aparte oplage krijgt die niet compatibel is met de release.
Het is een vreemd verhaal.