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#事实日 2008年11月11日,正正是18年前, DICE发布了一款非凡的镜头, 有趣的是,开发者邀请了Sebastian Fucan ,他还在电影"城"皇家"中演出了追逐场景. 在2007年,Fukan在斯德哥尔摩的DICE办公室屋顶上...

#事实日 2008年11月11日,正正是18年前, DICE发布了一款非凡的镜头, 有趣的是,开发者邀请了Sebastian Fucan ,他还在电影"城"皇家"中演出了追逐场景. 在2007年,Fukan在斯德哥尔摩的

#事实日

2008年11月11日,正正是18年前, DICE发布了一款非凡的镜头,

有趣的是,开发者邀请了Sebastian Fucan ,他还在电影"城"皇家"中演出了追逐场景.

在2007年,Fukan在斯德哥尔摩的DICE办公室屋顶上进行了几天的停车,他跳跃和各种技巧,开发人员观察他的运动,收集未来游戏的材料.

团队不仅要复制专业车手的运动,而且要从第一人眼中传达人体的速度,动力和重量.

结果,Mirrors Edge成为了第一款大型游戏,其中帕库尔从额外的机械到整个游戏过程的基础.
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