27.10.2026 03:58
生物冲击的幕还在开发中,但导演弗朗西斯·洛伦斯承认,将游戏转载到大屏幕是一个艰难的任务. 主要的难题是创建主角.游戏中,他将成为一个玩家,而对于电影来说,角色必须从零开始创造并将其融入到 BioShock 的疯狂世界.
生物冲击的幕还在开发中,但导演弗朗西斯·洛伦斯承认,将游戏转载到大屏幕是一个艰难的任务.
主要的难题是创建主角.游戏中,他将成为一个玩家,而对于电影来说,角色必须从零开始创造并将其融入到 BioShock 的疯狂世界.
尽管如此,劳伦斯说,团队已经接近解决.
另一个问题是Netflix的改编, 导演称这一切是我不喜欢处理的荒谬.
让我们看看这会怎么回事.我希望我们能解决一切",劳伦斯补充说.