27.10.2026 03:58
바이오쇼크의 스크린화 작업은 아직 진행 중이지만, 감독 프렌시 로렌스는 게임을 대형 스크린으로 옮기는 것은 쉽지 않은 일이었다는 것을 인정합니다. 주요 난제는 주인공을 만드는 것입니다. 게임에서는 플레이어가 직접 플...

바이오쇼크의 스크린화 작업은 아직 진행 중이지만, 감독 프렌시 로렌스는 게임을 대형 스크린으로 옮기는 것은 쉽지 않은 일이었다는 것을 인정합니다. 주요 난제는 주인공을 만드는 것입니다. 게임에서는

바이오쇼크의 스크린화 작업은 아직 진행 중이지만, 감독 프렌시 로렌스는 게임을 대형 스크린으로 옮기는 것은 쉽지 않은 일이었다는 것을 인정합니다.

주요 난제는 주인공을 만드는 것입니다. 게임에서는 플레이어가 직접 플레이하고, 영화에 등장하는 캐릭터를 처음부터 만들어서 BioShock의 미쳤던 세계로 조정해야 합니다.

하지만 로렌스는 팀의 결정이 가까워졌다고 말했습니다.

추가적인 어려움은 넷플릭스 감독이 "이 모든 말도 안 되는 것"이라고 부른 바와 같이 "이 모든 말도 안 되는 것"이라는 것을 만들어냅니다.

어떻게 되는지 보자. 우리는 모든 것을 해결해낼 수 있기를 바랍니다.
← 모든 뉴스
페이지 QR 코드

관련 뉴스