27.10.2026 03:58
لا يزال تصميم BioShock قيد التطوير، لكن المخرج فرنسيس لورانس يعترف بأن تحويل اللعبة إلى الشاشة الكبيرة كان صعب
لا يزال تصميم BioShock قيد التطوير، لكن المخرج فرنسيس لورانس يعترف بأن تحويل اللعبة إلى الشاشة الكبيرة كان صعباً.
الصعوبة الرئيسية إنشاء بطل رئيسي. في اللعبة يصبح هو اللاعب نفسه، وفي الفيلم الشخصية يجب أن تُخترع من الصفر وتُطابق في عالم BioShock المجنون.
ومع ذلك، وفقًا لـ (لورنس) ، فإن الفريق يقترب من القرار.
هناك صعوبات إضافية في إعادة تشكيل دليل Netflix، والتي وصفها المخرج بـ "كل هذا الهراء الذي لا أحب التعامل معه".
"سوف نرى ما سيحدث، آمل أن نتعامل مع كل شيء" أضاف لورانس.