27.10.2026 03:58
BioShockのスクリーニングは まだ開発中ですが 監督のフランシス・ローレンス氏は 試合を大画面に 移転させるのは 難しい課題だと認めています 主な難しさは 主人公の作り方です. ゲームでは,彼はプレイヤーの自己にな
BioShockのスクリーニングは まだ開発中ですが 監督のフランシス・ローレンス氏は 試合を大画面に 移転させるのは 難しい課題だと認めています
主な難しさは 主人公の作り方です. ゲームでは,彼はプレイヤーの自己になり,映画では,キャラクターをゼロから作り出して BioShockの狂った世界に組み込む必要があります.
しかし,ローレンスによると,チームはもう解決に迫っている.
さらに困難はNetflixのガイドラインの改編を もたらすことで 監督は この馬鹿げていることを 嫌っていると 言うのです
"どうなるか見てみよう. 解決できると願っています"とローレンスが付け加えた.