27.10.2026 03:58
BioShockのスクリーニングは まだ開発中ですが 監督のフランシス・ローレンス氏は 試合を大画面に 移転させるのは 難しい課題だと認めています 主な難しさは 主人公の作り方です. ゲームでは,彼はプレイヤーの自己になり,映画では,キャラ...

BioShockのスクリーニングは まだ開発中ですが 監督のフランシス・ローレンス氏は 試合を大画面に 移転させるのは 難しい課題だと認めています 主な難しさは 主人公の作り方です. ゲームでは,彼はプレイヤーの自己にな

BioShockのスクリーニングは まだ開発中ですが 監督のフランシス・ローレンス氏は 試合を大画面に 移転させるのは 難しい課題だと認めています

主な難しさは 主人公の作り方です. ゲームでは,彼はプレイヤーの自己になり,映画では,キャラクターをゼロから作り出して BioShockの狂った世界に組み込む必要があります.

しかし,ローレンスによると,チームはもう解決に迫っている.

さらに困難はNetflixのガイドラインの改編を もたらすことで 監督は この馬鹿げていることを 嫌っていると 言うのです

"どうなるか見てみよう. 解決できると願っています"とローレンスが付け加えた.
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