Eski okulun gamdewleri Konsole için Shreek 2'de karmaşık bir perdes sistemi vardı.Titel oyununun oyun yönetici
Eski okulun gamdewleri
Konsole için Shreek 2'de karmaşık bir perdes sistemi vardı.Titel oyununun oyun yöneticisi Jobi Otero, filmde sadece birkaç kez çığlık çekildiğini, ancak geliştiriciler bu anı daha az öngörülebilir hale getirmek istediğini söyledi.
Bunun için, ekran üzerindeki olaylara bağlı olarak bir sistem geliştirdiler. Ayrıca, her karakterin kendi ses kümesi ve rastgele frekansları vardı. Böylece geliştiriciler çizgi film karakterlerini en doğru şekilde aktarmak istiyorlardı.
Otero'nun gönderdiği yorumlarda, GameCube versiyonlarını araştırarak bunu doğrulayan bir hayran bile vardı.