Un gamme della vecchia scuola. Il gioco di Shreek 2 per le console ha un complesso sistema di pareti. Il game
Un gamme della vecchia scuola.
Il gioco di Shreek 2 per le console ha un complesso sistema di pareti. Il game director del titolo, Joby Otero, ha raccontato che nel film l'ogre è stato fatto solo un paio di volte, ma gli sviluppatori hanno voluto rendere questo momento meno prevedibile.
Per questo hanno sviluppato un sistema che attivava la pelliccia a seconda di ciò che accadeva sullo schermo. Inoltre, ogni personaggio aveva il proprio set di suoni e la propria frequenza casuale.
Nei commenti sotto il post di Otero, è anche apparso un fan che ha confermato ciò che è successo, scavando i file della versione per GameCube.