25.10.2026 06:20
我对海盗的想法. 在聊天中,朋友们谈到了复制, 总的来说,海盗是坏事,因为它导致了许多优秀的创意项目商业失败,我认为没有人可以否认这一点. 尽管如此,但有一些非常重要的细节. 俄罗斯和前欧盟的游戏行业没有Dendy和其他
我对海盗的想法.
在聊天中,朋友们谈到了复制,
总的来说,海盗是坏事,因为它导致了许多优秀的创意项目商业失败,我认为没有人可以否认这一点.
尽管如此,但有一些非常重要的细节. 俄罗斯和前欧盟的游戏行业没有Dendy和其他克隆的机会. Sega和第一个PlayStation的崇拜也很难形成.
事实上,SNES在我们这个国家不太受欢迎是因为它的价格,甚至不是游戏机本身,而是游戏.
在2022年退役之前,索尼在许多方面都在成功地发展市场.公司仍然在进行完整的定位化.但他们总是忽略了最重要的一点:这些价格的游戏对于大多数潜在观众来说是无法获得的!
如果谈到日本的公司,他们对这些问题是过于坚持不移的,而这种坚持不移的,对他们自己和消费者来说是有害的.
每次与日本开发人员交谈,我都会发现同样的事情:
我记得那个胡须的年代,在"游戏世界"的小屋里,几位媒体记者聚集在一起,给我们介绍一款游戏,无论是"南科"还是"广场".有一段时间,我们实际上说服了这个项目制作人把字幕翻译成俄语,因为这些字幕将会比完全的英语更好销售.这是一个统计数据,他不相信我们,他说如果要翻译,你必须做声音,但它很贵.
现在的版权和专利几乎没有发展,
我不是律师,我不会告诉你如何改善它,但有问题,我看到和感觉到它们,
复杂性包括旧游戏和新游戏,模特,音乐和电影片段的使用,系统是如此庞大的,几乎不可能遵守所有规则.
另一个重要点值得特别注意:现代律师和公司的行为只会减弱保护他们的权利的愿望,
所以理论上,我不能说海盗是好事,但实际上,我认为没有海盗,我个人不会接触到游戏产业,音乐产业,
如果一切都是诚实的,公平的,即使是相对的,我们都会得到一个明确的答案,所以我并不总是可以谴责盗版.