25.10.2026 06:20
盗版に関する私の考えです あるチャットで友人たちがリコンパイルについて 話したが すぐにピラテージの話題に変わりました 一般的に見れば 海賊行為は悪いことですが 多くのクリエイティブなプロジェクトが 商業的に失敗したから
盗版に関する私の考えです
あるチャットで友人たちがリコンパイルについて 話したが すぐにピラテージの話題に変わりました
一般的に見れば 海賊行為は悪いことですが 多くのクリエイティブなプロジェクトが 商業的に失敗したからです
しかし重要な点があります. ロシアや旧ソ連ではゲーム業界は デンディや他のクローンなしには チャンスを得られなかったでしょう. セガや最初のプレイステーションの崇拝も形成されることはほとんどないでしょう.
実際 SNESは 国内では 価格やコンソールだけでなく ゲームもあまり普及していないのです
同 Sony は2022年に退場するまで多くの方面で市場を発展させました.同社は現在も完全な局所化を行っています.しかし,彼らは常に重要なことを忘れてしまいます.このような価格のゲームは,ほとんどの潜在オーディエンスに簡単に利用できません!いくつかの首都の外では,60~90ユーロは過剰です.
日本企業について言えば,これらの問題では,彼らは非常に頑固で,その頑固さは,彼ら自身や消費者に害を与えます.
日本人の開発者と交流するたびに 同じことが 目にします アジア以外でのマーケティングやビジネスにおける 基本的な知識さえ 理解できないのです
"ゲームミラー"の小屋で 麻雀時代には 雑誌のジャーナリストが集まって Namcoか Squareか というゲームを紹介した瞬間を思い出します ある時点で 作品制作者に 字幕をロシア語に翻訳させてもらいました 字幕は英語よりも上手く売れるからです 統計的な事実です 彼は信じられず 翻訳は音声で作れると言いましたが 値段は高かったので 長いこと説明しました 日本人が海賊版に反応するのを 支持するのは難しい理由です
現代の著作権と特許はほとんど発展していないので 19世紀には行き詰まりました
法律家ではないし 改善する方法も教えてくれないのですが 問題があるんです YouTubeの作家として 特に目にし感じます
複雑さは古いゲームや新しいゲーム モディング 音楽や映画の断片の使い方です システムはとても大手なので ルールを守ることは ほぼ不可能です ビデオやポストのやり方では 気付かないうちに 誰かの権利を 乱暴するのは簡単です
また別の重要な点も注目すべきです 現代の法律家や企業の行動が 消費者の権利を守ろうという意欲を弱めるだけです 企業が消費者の権利を守ろうとしているのは ずっと前からありました
理論的には海賊版は良いとは言えませんが 実際には ゲーム業界や音楽業界には 触れなかったと思いますが 映画をテレビで20分間の 広告休憩で観ていたのです (ターミナータがORTで映っていたことを覚えていますか?)
公平で公正で 相対的な数量であっても 答えが一目瞭然です 盗版を非難することは 必ずしもできませんが 盗版に指名されているものもありますが 盗版に指名されているものもありますが 盗版に指名されているものとは全く違います