15.10.2026 03:13
Os analistas pensaram que o lançamento de Gears of War: E-Day foi um fracasso, e tudo por causa do Game Pass.
Os analistas pensaram que o lançamento de Gears of War: E-Day foi um fracasso, e tudo por causa do Game Pass.
Um total de ~230 mil cópias do próprio jogo foram vendidas, dos quais apenas 62 mil diretamente nos consoles.
As vendas de melhorias até a edição premium por US $ 30 foram de ~ 722 mil .
Ao mesmo tempo, a novidade foi jogada por 1,7 milhão de jogadores através do Game Pass.
As conclusões são: o público da Xbox realmente aprendeu a comprar jogos, e o seu máximo é comprar um prêmio para jogar mais cedo. Se não fosse por um lançamento de assinatura, um jogo com um orçamento de US$ 400 milhões geraria muito mais.
A vantagem: outros analistas da Circana notaram que o ritmo e os números de vendas dos próprios consoles XBOX nos EUA atingiram mínimos históricos.
😱@meownauts