15.10.2026 03:13
Os analistas pensaram que o lançamento de Gears of War: E-Day foi um fracasso, e tudo por causa do Game Pass. Um total d...

Os analistas pensaram que o lançamento de Gears of War: E-Day foi um fracasso, e tudo por causa do Game Pass.

Os analistas pensaram que o lançamento de Gears of War: E-Day foi um fracasso, e tudo por causa do Game Pass.

Um total de ~230 mil cópias do próprio jogo foram vendidas, dos quais apenas 62 mil diretamente nos consoles.

As vendas de melhorias até a edição premium por US $ 30 foram de ~ 722 mil .

Ao mesmo tempo, a novidade foi jogada por 1,7 milhão de jogadores através do Game Pass.

As conclusões são: o público da Xbox realmente aprendeu a comprar jogos, e o seu máximo é comprar um prêmio para jogar mais cedo. Se não fosse por um lançamento de assinatura, um jogo com um orçamento de US$ 400 milhões geraria muito mais.

A vantagem: outros analistas da Circana notaram que o ritmo e os números de vendas dos próprios consoles XBOX nos EUA atingiram mínimos históricos.

😱@meownauts
← Todas as notícias
QR code da página

Notícias relacionadas