15.10.2026 03:13
Los analistas calcularon que el lanzamiento de Gears of War: E-Day fue un fracaso, y todo por el Game Pass. En total se ...

Los analistas calcularon que el lanzamiento de Gears of War: E-Day fue un fracaso, y todo por el Game Pass. En

Los analistas calcularon que el lanzamiento de Gears of War: E-Day fue un fracaso, y todo por el Game Pass.

En total se vendieron ~230 mil copias del juego mismo, de las cuales solo 62 mil directamente en las consolas.

Las ventas de mejoras antes de la edición premium por 30 dólares fueron de ~ 722 mil.

Al mismo tiempo, hasta 1,7 millones de jugadores jugaron a la novedad a través de Game Pass.

Las conclusiones son: la audiencia de XBOX realmente ha aprendido a comprar juegos, y su máximo es comprar un premio para jugar antes. Si no fuera por el lanzamiento de suscripción, un juego con un presupuesto de 400 millones de dólares recaudaría mucho más.

El bono: otros analistas de Circana han notado que el ritmo y las cifras de las ventas de las consolas XBOX en Estados Unidos han alcanzado un mínimo histórico.

😱@meownauts
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