16.10.2026 06:42
Studio, które jest odpowiedzialne za remaster SHOGUN 2, wcześniej wykorzystywało sztuczną szlopu w reediencji
Studio, które jest odpowiedzialne za remaster SHOGUN 2, wcześniej wykorzystywało sztuczną szlopu w reediencji S.T.A.L.K.E.R. Polskie studio Mataboo nie jest pierwszym, kto zauważył niewłaściwe wykorzystanie sztucznej inteligencji w remasterach. Studio było również odpowiedzialne za reediencję S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Tril, dostosowaną do konsol.