16.10.2026 06:42
SHOGUN 2 리메스터를 담당하는 스튜디오는 S.T.A.L.K.E.R 리메스터에서 S.T.A.L.K.E.R의 AI 슬로프를 이전에 이미 사용했습니다. 폴란드 스튜디오 Mataboo는 리메스터에서 AI의 부품질 사용...

SHOGUN 2 리메스터를 담당하는 스튜디오는 S.T.A.L.K.E.R 리메스터에서 S.T.A.L.K.E.R의 AI 슬로프를 이전에 이미 사용했습니다. 폴란드 스튜디오 Mataboo는 리메스터에서

SHOGUN 2 리메스터를 담당하는 스튜디오는 S.T.A.L.K.E.R 리메스터에서 S.T.A.L.K.E.R의 AI 슬로프를 이전에 이미 사용했습니다. 폴란드 스튜디오 Mataboo는 리메스터에서 AI의 부품질 사용에 대해 처음 주목하지 않았습니다. 스튜디오는 또한 S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Tril을 리메스터에 적용한 리메스터를 담당했습니다. 예를 들어 AI는 의 로드 스크린을 확장하기 위해 사용되었습니다. 물론 예술가들이 개발하지 않았기 때문입니다. Creative Assembly가 비슷한 평판 개발자와 계약을 맺게 된 것은 분명하지 않습니다. 현재 Total:SUNGUN 2 리메스터에 대한 평가는 SUNGUN 2 리메스터에 대한 평가를 바탕으로 SUNGUN 2의 리메스터에 대한 평가가 더 부정적인 것으로 간주됩니다.
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