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13.10.2026 16:39
丹·豪泽讲述了 Bully 一个小游戏的发明如何推动开发. 罗克斯塔游戏的创始人说,他们最初很难从孩子身上创建游戏. 开发人员一直怀疑他们是否会成功,因为创建新的IP是很大的压力. 他们想知道:如果把车和武器移除,那么游
丹·豪泽讲述了 Bully 一个小游戏的发明如何推动开发. 罗克斯塔游戏的创始人说,他们最初很难从孩子身上创建游戏. 开发人员一直怀疑他们是否会成功,因为创建新的IP是很大的压力. 他们想知道:如果把车和武器移除,那么游戏会是什么?
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