26.10.2026 09:32
在Ancient Cities中,开发人员计划扩大交易和交换的角色,以让玩家在接下来的袭击和交互之间做出重要选择.与邻近的定居点交易,玩家可以促进他们的增长.但这是一根两端的棍子:过于快的邻居可能成为袭击的更棘手目标,并
在Ancient Cities中,开发人员计划扩大交易和交换的角色,以让玩家在接下来的袭击和交互之间做出重要选择.与邻近的定居点交易,玩家可以促进他们的增长.但这是一根两端的棍子:过于快的邻居可能成为袭击的更棘手目标,并开始为他们积累的商品支付更少.