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12.03.2026 11:10
📊 忍不住把Valve在GDC2026演讲的结果贴出来。最引人注目的是,2025年,Steam上有5863款游戏为开发者带来了超过10万美元的收入。五年来此类访问量几乎翻了一番。听起来像是动力。就是竞争就是竞争,平台上的
📊 忍不住把Valve在GDC2026演讲的结果贴出来。最引人注目的是,2025年,Steam上有5863款游戏为开发者带来了超过10万美元的收入。五年来此类访问量几乎翻了一番。听起来像是动力。就是竞争就是竞争,平台上的钱越来越多,成功发布的数量也越来越多。因此,堆积如山的游戏垃圾也会随之增加。另外,Valve 还推广了其“每日优惠”工具(进入平台时会弹出一个单独的窗口),其中包括 1,500 多款单独的游戏。使用每日优惠的购物者数量达到 820 万,比上一年增长 125%。事实证明,当在 Steam 上发布游戏时,您需要专门瞄准这个特定的工具。大量的愿望清单和初始销售的高转化率可以帮助实现这一点。他们还展示了一张带有 Steam 登录信息的有趣世界地图。
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