☰
☀
语言
العربية (AR)
Deutsch (DE)
English (EN)
Español (ES)
فارسی (FA)
Français (FR)
Bahasa Indonesia (ID)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Nederlands (NL)
Polski (PL)
Português (PT-BR)
Русский (RU)
ภาษาไทย (TH)
Türkçe (TR)
Tiếng Việt (VI)
简体中文 (ZH-CN)
27.04.2026 15:55
🎲 《哥特 1 重制版》游戏总监 Reinhard Pollitz 告诉我们游戏中将会有哪些内容以及最终被放弃的内容。关键决定之一是不添加原始地图中没有的小地图。“你没有小地图,我们把它控制得非常严格。我们考虑过将其设为
🎲 《哥特 1 重制版》游戏总监 Reinhard Pollitz 告诉我们游戏中将会有哪些内容以及最终被放弃的内容。关键决定之一是不添加原始地图中没有的小地图。“你没有小地图,我们把它控制得非常严格。我们考虑过将其设为可选,但我们觉得即使这样也是错误的。如果你想知道你在哪里,只需打开地图。你就会弄清楚” 幻想中没有导航器。好吧,但它是身临其境的。他们还拒绝了在游戏中填充次要内容的诱惑:考虑了卡牌迷你游戏和钓鱼。然后昆特牌就提前关门了。然而,仍然有一些改进。日记条目中添加了一种目标明确的模式,就像英雄自己制定的一样。手工艺也得到了扩展——炼金术、法术卷轴的制作以及更复杂的食谱烹饪都被添加到铁匠中。6 月 5 日发布。
分享:
← 全部新闻
页面二维码
相关新闻
从丹迪的卡特里奇到Switch的游戏卡:我们的Nintendo手机的历史 这里是任天堂的演变. 但对于我们很多人来说,这不是一个NES词,而是一个熟悉的词: 黄色的卡特里奇,郁金香和第三频道.在国...
28.10.2026 16:21
巨大的Game Boy Color征服了互联网! NickBuildsStuff的工程师尼克·阿尔瓦雷斯 (NickBuildsStuff) 创建了全尺寸版本的Game Boy Color Spec...
24.10.2026 12:32