Обзор Battleplan: нарисуй войну, но не жди чудес Battleplan от студии Foolish Mortals и издателя Slitherine — это попытка взглянуть на классическую высадку в Нормандии нестандартно. Вместо привычного микроменеджмента рот и батальонов игрок чертит на карте линии обороны и зоны атаки, а подчинённые сами решают, как выполнить приказ. Но без «но» не обошлось: ИИ исполнителей порой напоминает «искусственного идиота», приказы вроде «окружения» работают вопреки логике, баланс хромает, а «запросить подкрепление» — это легальный чит. Плюс фактически мало контента: кампании за разные нации проходят на одних и тех же картах. В обзоре Андрея Соловьёва — почему идея «военного Paint'а» заслуживает вишлиста, но не покупки прямо сейчас, что понравилось, а что явно требует доработки, и сколько времени нужно, чтобы игра раскрылась. 👉 Читать обзор
#Battleplan@strategycon #Обзоры@strategycon