2 дня назад
Kojima usou o GoPro para criar o OD: Knock, descobriu Kotaku, estudando a exposição Kojima Productions. A ediç
Kojima usou o GoPro para criar o OD: Knock, descobriu Kotaku, estudando a exposição Kojima Productions. A edição acredita que o game designer repetiu algumas ideias do PT, tentando unir os mundos de filmagem e videogames. Kojima e a equipe filmaram espaços reais no GoPro, depois reconstruíram a imagem no motor do jogo com o efeito de olho de peixe.