1 день назад
W ciągu ostatnich dwóch lat 33% twórców gier zostało zwolnionych, a wykorzystanie sztucznej inteligencji w bra
W ciągu ostatnich dwóch lat 33% twórców gier zostało zwolnionych, a wykorzystanie sztucznej inteligencji w branży gier nadal rośnie.
Według raportu GDC State of the Game Industry 2026:
40% programistów wykorzystuje sztuczną inteligencję w pracy.
* 55% uważa, że sztuczna inteligencja ma negatywny wpływ na branżę gier.
54% zwolnionych twórców nie znalazło nowej pracy.
* 65 proc. osób stwierdziło, że praca negatywnie wpływa na ich zdrowie psychiczne.
81% tworzy swoją następną grę na komputerze.
* Udział twórców gier VR spadł z 8% do 3%.