24.10.2026 12:22
De details van de afgezegde Mass Effect Universe kwamen op het internet, en BioWare had blijkbaar een veel mee
De details van de afgezegde Mass Effect Universe kwamen op het internet, en BioWare had blijkbaar een veel meer ambitieuze game voorbereid dan velen hadden verwacht.
Wat Mass Effect was:
• 600 jaar na Mass Effect 3 in de Melkweg wordt het verhaal verfilmd. Na de vernietiging van de retransmitters werd de mensheid afgesneden van het sterrenstelsel, en de Citadel bleef in de baan van de aarde.
• In de afgelopen eeuwen zijn de retransmitters hersteld, en de technologie is zo ver gevorderd dat zelfs de ontwerpen van de Vintage's verouderd waren.
• De hoofdrol speelde een volledig aanpasbare agent N7, die werd omschreven als een mix van John Wick en James Bond. Hij moest de crisis tussen de drie facties de Alliance, de nieuwe Raad en de Geth onderzoeken en de acties van een onbekende tegenstander die het conflict vanuit de schaduw regeert, onthullen.
• De auteurs vonden een manier om alle eindpunten van het derde deel te verenigen.
• Liara werd, net als haar moeder Bénézie, een invloedrijke matriarch van Azari.
• De Ghetta's werden een band met Mass Effect: Andromeda. Ze hebben gigantische ruimtevaart gebouwen ontwikkeld, waarvan de meest complexe alleen met organische rassen kon worden gebouwd.
De gameplay was ook serieus aan het veranderen:
• In plaats van volledig lineaire missies werden ruime locaties gepland met verschillende doorreisopties in de geest van Deus Ex en Hitman.
• De inbraak maakte het mogelijk om met de omgeving te communiceren, de ruimte door de muren te doorzoeken en de valstrikken, waaronder de uitlaatgassen, op afstand te activeren.
• Een van de bevestigde partners was een krogan, een quarian en een vrouwelijke mens. De satellieten konden conflicteren, zoals in Dragon Age: Origins.
• De algemene toon beloofde de oudste en donkerste in de geschiedenis van de serie te worden, en de romantische lijnen werden aanzienlijk openlijker gemaakt.
Het meest interessante is de status van de ontwikkeling.
Volgens Shinobi602 was het project nog niet in een vroeg stadium. Het verhaal, de personages, de partners, de werelden en het merendeel van de game mechanics waren al aan de slag.
Het werk begon in 2020 met deelname van veteranen van BioWare en nieuwe specialisten, waaronder Mary Demarly, bekend voor Deus Ex: Human Revolution en Mankind Divided.
De bronnen beweren dat het project niet leed aan de productiechaos die Andromeda en The Veilguard aanvoerde.
De reden voor de afschrijving is dat de prioriteiten van EA na de overstap in particuliere handen zijn veranderd.
Dantics beweert dat hij de game persoonlijk heeft gezien en was onder de indruk: BioWare heeft uiteindelijk Mass Effect gemaakt voor de fans van de serie.