27.10.2026 21:46
Final Fantasy Resonance는 4만 장의 판매량을 기록했고, Alinea Analytics에 따르면 2천만 달러의 수익을 올렸다. 판매는 다음과 같이 분산되었습니다. - PS5 48,8% - Steam...

Final Fantasy Resonance는 4만 장의 판매량을 기록했고, Alinea Analytics에 따르면 2천만 달러의 수익을 올렸다. 판매는 다음과 같이 분산되었습니다. - PS5 48,

Final Fantasy Resonance는 4만 장의 판매량을 기록했고, Alinea Analytics에 따르면 2천만 달러의 수익을 올렸다.

판매는 다음과 같이 분산되었습니다.

- PS5 48,8% - Steam 48,6% - Xbox 2,6%

한편 플레이스테이션은 전체 매출의 55.3%를, 스팀은 41.6%를, 그리고 엑스박스는 3.1%를 차지했다.

플레이스테이션과 엑스박스에서 4.8/5의 호평을 얻었고 스팀에서는 97%의 호평을 얻었습니다. 중국 사용자들 중에서도 95%에 달합니다.

Resonance의 성공과 작년의 Clair Obscur: Expedition 33의 성공은 클래식 JRPG에 대한 수요가 얼마나 큰지 보여줍니다. 스퀘어 에닉스가 수년 동안 파이널 판타지의 주요 부분을 액션으로 움직였을 때, 그 장르의 많은 팬들은 원하는 게임을 잃었습니다.

이제 회사는 전략 개편을 위해 충분한 이유가 있습니다. 작은 HD-2D 프로젝트를 개발하고, 대규모 블록버스터를 계속하고, 아마도 최종적으로 높은 예산의 Final Fantasy를 단계적인 전투로 되돌릴 수 있습니다.
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