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スクウェア・エニックスは2026年7月9月の純利益をほぼ3倍に増やした. 4月6月のデータから4月6月の業績を引くと,15.3億円が前年5200億ドルだった. 半期の収益は13.6%増加し,84.8億円,営業利益は19.
スクウェア・エニックスは2026年7月9月の純利益をほぼ3倍に増やした. 4月6月のデータから4月6月の業績を引くと,15.3億円が前年5200億ドルだった. 半期の収益は13.6%増加し,84.8億円,営業利益は19.3%増加し,21.8億円となった.
違いの一部は スクウェア・エニックスが1年前に同じ四半期に 復旧費985億ドルを考慮したことです
半年のゲーム結果から,Square EnixはSwitch 2,Xbox Series XSとWindowsでFinal Fantasy VII Rebirthの販売を区分した.Final Fantasy XIVでは,Evercoldの追加が発表された後,プレイヤーはより活発になった.同社は2027年3月末までの財務年度における営業収益を490億ドルから59億ドルに上昇した.
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