ソニーはFairgamesのサービスショッターをキャンセル
Sonyは2021年から Haven Studiosが開発しているサービスシューターFairgamesの開発を中止することを決定した.
同社は情報を確認したが,従業員削減は計画されていないことを強調した. Haven StudiosはPlayStation Studiosに留まり,Sonyの他のチームを支援し,新しい創造的な機会を探し始める.
Bloombergによると,開発責任者ショーン・デッカーとジョン・ドイルは,Fairgamesが目標を達成していないことを承認した.
発売後もゲームを維持する必要性を考慮し 競争のシューター市場での困難な状況を考慮して 開発を停止する難しい決断をしました
Fairgamesの最終的な閉幕テストは Player.ggプラットフォームで実施され,9月にPlayStation 5とPCで実施された.それ以前に,Webに新しい映像,ビデオを含む映像が登場した.
Fairgames (Project Espresso) はPvPvE要素を搭載した 3人目のチームショッターとして記述された. 参加者は保護された施設に侵入し,貴重な貨物を盗み,獲物を選択し,同時に警備員と他のプレイヤーに対抗する.
Fairgamesは過去3年間で何度も改造され,新しい名称で再現する予定でしたが,プロジェクトが公開されるまで,まだ完成していません.
Haven StudiosはAssassin's Creedプロデューサーのジェイド・レイモンドが設立した.2022年にSonyがスタジオを買収し,PlayStation Studiosの一部にした.
@gm_galactic
#PlayStation