6 дней назад
این توسط اندرو مارتز، مهندس ارشد برنامه نویسی سابق استدیو منتشر شد. او در وب سایت خود منتشر کرد که در توسعه Ag
این توسط اندرو مارتز، مهندس ارشد برنامه نویسی سابق استدیو منتشر شد. او در وب سایت خود منتشر کرد که در توسعه Age of Empires که در ژانویه 2026 به UE5 منتقل شد، شرکت کرده است: پروژه نیاز به دسترسی به یک سیستم خدمات آنلاین بالغ داشت، اما در یکپارچه سازی جدید ذخیره سازی، پس زمینه، تیم و سیستم ردیابی کار نبود. من این پایه ها را در نظر گرفتم و پروژه را از صفر تا سپتامبر 2026 توسعه دادم