25.10.2026 19:37
إيبيك غيمز أعلنت عن إقامة إصطناعية للعبة أعلنت شركة إيبيك غيمز عن إقامة لعبة للمطورين المستقلين الذين يستخدمون
إيبيك غيمز أعلنت عن إقامة إصطناعية للعبة
أعلنت شركة إيبيك غيمز عن إقامة لعبة للمطورين المستقلين الذين يستخدمون محرك Unreal Engine. تمثل صندوق الجائزة للفعاليات 65 ألف دولار، وستخصص 50 ألف دولار أخرى للمنح الفردية للمشاريع الأكثر إمكانية.
وقد انتشرت الاهتمام الخاص بتقديم المبادرة. دعوة المطورين للمشاركة في المسابقة، أطلقت Epic Games رهانًا كبيرًا على الذكاء الاصطناعي. لم يسمح للمشاركين فقط باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي المختلفة، بما في ذلك توليد الأسلحة البصرية ومساعدات لكتابة الرمز، بل أوصت أيضًا بنشاط باستخدامها. في FAQ الرسمي تم الإشارة إلى استخدام الذكاء الاصطناعي كشرط إلزامي.
الرسالة المرافقة عرضت أن يصل إلى 50 ألفاً، بينما كانت الصورة الإعلانية ذات اليد السادسة تناقض بشكل مضحك إمكانية إصدار لعبة ممتازة في أسبوع واحد فقط مع قضاء شهر كامل في النموذج الخارجي دون استخدام الذكاء الاصطناعي.
كانت ردود الفعل على هذا الحدث مختلطة، وفي بعض الأماكن سلبية بشكل كبير. في وسائل التواصل الاجتماعي، حصلت Epic Games على موجة من الانتقادات على وجه الخصوص لأن المسابقة كلها كانت مبنية حول العمل مع الذكاء الاصطناعي.
كانت المناقشات عنيفة جداً، لدرجة أن الشركة اضطرت إلى تغيير قواعد المسابقة وتخفيف بعض النصوص.
على وجه الخصوص، كانت الجائزة التي تبلغ 2.5 ألف دولار متاحة فقط للمشاركين الذين قاموا بإعداد تقديم حول أدوات الذكاء الاصطناعي التي استخدمت في تطوير اللعبة. الآن يمكن للمشاركين الذين يبدون مشروعهم دون ذكاء اصطناعي أن يقدمون بطلب للحصول على الجائزة.
وبالإضافة إلى ذلك، فقدت المطلبات المباشرة عن استخدام الذكاء الاصطناعي من FAQ، والآن يُقدّم للمشاركين أن يعملوا بأي طريقة مناسبة لهم، بما في ذلك بدون شبكات عصبية.
المشاركة ستقام من 12 إلى 15 نوفمبر، وتفتح التسجيلات على موقع itch.io.
@gm_galactic