29.09.2026 13:39

在日本,PS5 Pro的短缺如此之大,索尼就开了彩票.
要参加彩票,你必须在PSN帐户上至少有60个比赛时间 (也就是说已经拥有PS5或PS4) 报名时间为10月7日,并将于10月26日宣布获胜者.
赢家必须在11月2日之前购买游戏机. 如果他没有时间,他会在下一轮彩票后得到另一个人.
#ps5,
#myPlayStation
29.09.2026 13:39
核心将发布有限的钟表,显示双胞胎旋转的时间.
制造时钟是制造时钟的制造商. 制造时钟采用了瑞士的机器,车厂和68小时的流动储备.
每个版本 (左和右) 都会出售69本,而现在最愉快的价格是每款20000瑞士法郎 (约200万卢布).
#ps5,
#myPlayStation
29.09.2026 07:20
Naughty Dog庆祝了"The Last of Us"的"爆发日"
• 果的幽灵将有一个有趣的头脑.
• PSN 增加了一些幕:
美国:QDFN-GT5D-AMG7 欧洲/澳大利亚:9EBR-7QEJ-R3CG
• 哈勃的新围;
• 在社交媒体上,The Last of Us收到了单独的帐户,暗示了系列并不是未来的终结;
#ps5,
#myPlayStation
29.09.2026 07:19
索尼公司宣布,从9月29日起,PlayStation Store将在数字商店开放 God of War: Laufey的数字预订.
作为游戏的主角,拉菲将成为克拉托斯的第二任妻子和阿特雷的母亲.大亨去世后,他会被发现在一个名为永恒 (Everywhen) 的地狱中.
现在,我们在玩中玩.
29.09.2026 07:19
最后,波兰的改造.
根据直接的比较,第三款"魔兽"的改造结果是有争议的.例如,PS5的框架权限在某些地方相比以前的版本下降,而所有版本的图像都变得更黑.
那些玩过改造的玩家指出,在强大的电脑上,改造看起来比较现代化,更清洁.
这部改装将于明天上映.
29.09.2026 04:09

2026年金色玩具奖颁奖典礼的组织者宣布了名单,我认为最有趣的是"PC游戏年度"名单.名单: - 大步行 - Crimson Desert - Escape from Tarkov - Esoteric Ebb - MECCHA CHAMELEON - Mewgenics
28.09.2026 14:48

2026年基于PS Store用户评价的最好的评级发布
罗萨马哈在第四名,根据55,000条评论获得了4.70的高评分,尽管在Metacritic上,游戏获得了比较低的77分.
现在,我在玩.
28.09.2026 11:39
记者们分享了改造的印象 巫师3
详细信息:
• 几乎每个人都喜欢图形.人物变得更加详细,纹理变得更加清晰,光变得更加现实.
• 赫拉尔特和普洛特的新动画也值得称赞. 顺便说一下,普洛特不再被纹理困住.
• 技能树被彻底改造.
• 战斗的改造只是美容的. 改造了动画,添加了漂亮的进步,但基本的机械与原始游戏相同.
但并非所有人都很高兴. 一些人觉得新的灯光和图表太温和,太柔软,
魔术师3的改装将于9月29日13点发布.
#ps5,
#myPlayStation
28.09.2026 05:48

日本的Nippon Ichi Software公司正在与索尼谈判物理磁盘的未来
科塔库在PAX West接受采访时表示,他对玩家的态度很乐观:索尼正在倾听玩家,因为这种情况而受到很多批评.
萨鲁哈西补充说,未来,关于磁盘的谈话可能会从死点开始. 对于尼 Ichi来说,磁盘很重要.
现在,我在玩.
28.09.2026 05:48

在第三季,她将扮演塞拉菲特队的主角之一的伊丽莎白.
她还加入了约翰·古德曼和伊恩·亚历山大 (作为狮子在The Last of Us Part II中角色的粉丝们的标志).
据HBO主管说,这季很可能是最后一季.
现在,我在玩.
26.09.2026 10:30

The Witcher 3 改版将作为原始游戏的更新版本. PC, PS5 和 XBOX 系列的重量将从45到50GB,具体取决于语言.
25.09.2026 13:22

2026年金色乔伊斯틱奖的提名人已知. 提名人数的领先者是007: First Light和 Big Walk ,每名5人.
大行走将获得最佳音频设计,最佳印第安游戏,最佳多人游戏,最佳预告片和年度...
阅读更多...
25.09.2026 13:20

星球2将不会重复星球2的错误
贝瑟斯达的前系统设计师库尔特·库尔曼认为,原创的星球并没有达到足够的成功水平,使该工作室考虑开发后续剧.
他认为这很糟糕,因为托德·霍华德的"星球"的原创愿景是雄心勃勃的,并且很多想法都没有在游戏中实现.
但这只是一个观点. 德可能会推出这个想法, 2040年某个时候,我们会看到星际之旅的续航,
#ps5,
#myPlayStation
25.09.2026 13:20

恰好25年前,2001年9月25日,在PS2上发布了Silent Hill 2
团队沉默的故事,开始于一个简单的信从死后的妻子,让玩家陷入个人地狱,内和悲伤,让我们获得了可怕的金字塔头像和杰出的音乐.
#ps5,
#myPlayStation
25.09.2026 10:19

爱好者发现了一个有效的方法来在游戏控制台中获得更光滑的图像,其中包括GTA 6中的30FPS.
通过Elgato捕捉卡,控制台的信号传输到电脑中, TackleCast和Lossless Scaling通过生成镜头,将镜头的频率翻倍.
在60FPS捕获时,该算法几乎消除了角色周围的显著文物,而总的延迟保持在5070ms范围内,他们认为这是可以玩的.
😁
25.09.2026 10:17

在线游戏控制响应的高峰数量为34,3万玩家,使其成为该公司历史上最受欢迎的Steam游戏.
在开始时,该标题短暂地登上了Steam全球销售榜首,后来转移到第三名.
比如说,第一部Control在Steam上获得了91,000名玩家的峰.
现在,我在玩.
25.09.2026 10:16
马拉松将持续到2027年3月之后
游戏将完全改进游戏,将重点放在PvP和PvE模式上. 联合PvPvE也不会走到任何地方,但主要游戏将没有来自Extraction射击机械师.
首个大型更新,将为新游戏基础奠定基础,将于12月发布,包括全新的PvE模式,新的TDM和更深入的进步.
#ps5,
#myPlayStation
25.09.2026 10:04

Nvidia专利了开发人员的一种有用的人工智能系统,可以显著简化PC游戏优化. 这个想法很简单:而不是通过Nsight,RenderDoc和自己的脚本进行手动分析,开发人员可以用普通语言问,例如,为什么在出现轨迹反射时的画面时间急剧增长.系统本身会分析GPU负载,生成特定请求的诊断代码,并在视频卡上执行,从硬件计算器中收集数据.
25.09.2026 09:27

在电脑和游戏机上, EA Sports FC 27 在一个星期后正式上市.在Steam上,它目前还与以前的部分相差,但回复再次杂.
24.09.2026 14:21

在第一个部分后7年后,Control Resonant在PC,PS5和Xbox Series X上发布.Remedy还发布了热,调整了敌人的健康和耐力,以轻松在早期阶段进行.
24.09.2026 11:33
首次看到新地区的Ghost of Yotei,将于10月1日起在Sekigahara的Echoes的付费扩展中发布
在主游戏中,它已经被添加到最后一个补丁, 像阿什罗山前沿, 但它还没有被添加到.
顺便说一下,这个地区完全关闭了霍卡伊多岛上的所有有趣景点.
开发人员包括岛上北部,南部,西部和东部地区,除了难过的森林和山脉.
新地址还将增加新蛇团队和其他独特的机械师,
#ps5,
#myPlayStation
23.09.2026 07:12

在PC的Xbox应用程序代码中发现了关于"神话的成就"的信息,它将成为"PlayStation"的类似.
22.09.2026 15:16

无人死实验室现在是正式独立的公司,属于自己.他们将在年底之前分享其余的细节.
22.09.2026 14:02

迪恩:唤醒在PS5和Xbox Series XS上映后一年.开发人员还发布了大型更新,并添加了单机游戏模式.
20.09.2026 21:03

十九六年9月20日,在
#PS1上发布了"启示:人格"游戏.
这款由柯齐奥卡达和Atlus团队创建的Megami Tensei系列的后续剧,将学校的日常,Jung的心理和黑暗的城市神秘混合在一起,永远改变了该类型.
从那时起,该系列已经成为一个独立的巨头,拥有独特的风格和难忘的音乐,粉丝们期待着将Person 6.
现在,我在玩.
20.09.2026 18:20

在东京游戏展期间,由弗兰基·沃德主持的PC Gaming Show Tokyo Direct2026的演讲,其中包括Stronghold 4和Cairn DLC.
20.09.2026 16:09

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20.09.2026 02:37

这是游戏展?
在东京游戏秀上展示了MIRESI: Invisible Future大屏幕的高清现场
除此之外,还有一位穿着着巨型服装的宇宙飞行员.
电脑游戏
20.09.2026 02:25

萨克·克雷格尔的"恶作剧"创下了新纪录.
之前的任何一部电影都没有在首秀周末收到这么多的钱 新成绩将是前一个纪录的两倍左右.
普通观众的第一批回复非常积极.
现在,我在玩.
20.09.2026 02:25

"The Blood Of Dawnwalker"的开发人员尚未决定是否会有时间限制.
在第一个游戏中,这种机械成为最具争议的机械之一,因为一些玩家要求删除它,PC上已经出现了这样的时尚.
在未来的项目中,该工作室希望尝试其他机械技术,以带来新东西.
现在,我在玩.
19.09.2026 18:36
很漂亮:一个人手工制作了一套品质的皮套.
车身由天然木材制成,所有结合和冷却是铜.作为冷却液的容量,使用了透明窗口的老铜灯.整个结构的重量是20公斤.
其它只是一个强大的现代计算机, 拥有Ryzen 7 9800X3D,RX 9070 XT和32GB的DDR5内存.
现在的电脑主
19.09.2026 15:59

创始人丹尼尔·瓦瓦尔不知道,几亿美元的公司需要Sweet Baby Inc.的顾问.
瓦弗拉研究了他们的组合,发现员工组合仅限于像素游戏,爱好故事或营销教育.
瓦弗尔真的不知道这些公司如何在学习开发AAA项目的人身上,他们有几千倍的才华和经验.
现在,我在玩.