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24.09.2026 21:37
スタイムでは神経障害が増えているので AIが将来に本当に良い戦略を 作れるのか?
スタイムでは神経障害が増えているので AIが将来に本当に良い戦略を 作れるのか?
24.09.2026 11:17
Starship Troopers: Terran Command が発表され,次のトロピカルDLCの詳細が発表されました The Artistocratsスタジオは,スター・デサント戦略に関する次の追加のタイトルを明らかにしました. Tropical TerrorというDLCは,プレイヤーをローピカル惑星Vega-Vに送り,新しい2人のキャラクターとビデオブリーフィングを含む大きな新しいキャンペーンを提示します.Terran Modeのコンテンツも含まれます. #Starship_Troopers_Terran_Command@strategycon
22.09.2026 20:43
Panzer Deck 第二次世界大戦に関するステップ戦略 パンザーデックマップシステム 第二次世界大戦に関するスタイリッシュなステップ戦略 能力マップとそのシナジーが重要な役割を果たしている.開発者は,戦列を収集し,勝利につながる закономерностейを研究することに重点を置く.マップに加えて,Panzer Deckは,武器と燃料の資源管理,およびマネウレーニングに重点を置く:必要な単位の幾何形形状を作成することで,軍隊の力を高めることができます. #Panzer_Deck@strategycon
22.09.2026 19:01
最良の"ターミナター"戦略のために Terminator: Dark Fate Defiance の次の DLC Evolution がリリースされました.非常にクールなキーアーティフルがあります. レジオンとの戦争は既にカナダの凍った領土...
最良の"ターミナター"戦略のために Terminator: Dark Fate Defiance の次の DLC Evolution がリリースされました.非常にクールなキーアーティフルがあります....
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22.09.2026 18:11
初期利用のコロナ・オブ・ヒスパニア・クラウン・オブ・ヒスパニアのレコンキスト戦略が登場しました リアルタイムグローバル・戦略は,キリスト教徒とイスラム教徒の間で11世紀のイベリア半島を物語っています....
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20.09.2026 19:06
Smoke and Steelは,18世紀の戦争に関するグローバル戦略の要素を含むステップワルゲイムです. 戦略は,独立開発者による戦略で,地図を用いてテーブルワルゲイムのメカニズムと18世紀の戦いの結果に影響する重要な要素を組み合わせました.
18.09.2026 21:21
面白い:中世の傭兵軍に関するインディ・戦略 Pennants of Glory: Condottiere Pennants of Glory: Condottiere 開発中の戦略で,プレイヤーは傭兵軍を集め,オープンの中世の世界への旅に出ることを提案する. ️ ゲームの主な特徴は,一戦で600人の兵士モデルまで参加したリアルタイムの部隊戦闘であり,構成の意義がある. 開発者はメカニクスジャンルに典型的なすべてのものを実現すると約束する. #Pennants_of_Glory_Condottiere@strategycon
17.09.2026 16:51
初期のアクセスでは The Guild 1 Remake: Europa 1410 がリリースされました.

価格 1121 , 620 , 6652 , MDBで13.85 $ 10月1日まで割引...
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15.09.2026 18:53
RAEV開発者は沈黙を断った.ゲーム開発は継続している.今年3月以降は,ラエフ:キングダム・オン・ザ・ディストント・ショーレスの都市建設戦略についてニュースがありませんでした.しかし,開発者は良い知ら...
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14.09.2026 17:27
アクション開発者Kingmakersは,ゲームプレイのレビューを伴う12分間のビデオを公開し,ゲーム戦略とメカニズムを詳細に説明し,さらに40時間までのコンテンツを約束しました.
アクション開発者Kingmakersは,ゲームプレイのレビューを伴う12分間のビデオを公開し,ゲーム戦略とメカニズムを詳細に説明し,さらに40時間までのコンテンツを約束しました.
13.09.2026 07:48
クリエイティブ・アセンブリは RTSの大きなステレオタイプの一つを 壊したいのです 巨大な戦略がゲームパッドに 悪いことをするということです トータル・ウォー:ウォーハマー40,000では,コントローラサポートは開発の終わりに追加するのでは...
クリエイティブ・アセンブリは RTSの大きなステレオタイプの一つを 壊したいのです 巨大な戦略がゲームパッドに 悪いことをするということです

トータル・ウォー:ウォーハマー40,000では,コントロ...
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13.09.2026 04:05
スライヤーがなぜソニーがメタルギアソリッドのメーカーのヒデオ・コジマと別れたのかを知った SonyがPHYSINTの資金提供を中止する決定は,財務や生産上の理由を組み合わせて取られた. デス・ストランディングとデス・ストランディング2・オン...
スライヤーがなぜソニーがメタルギアソリッドのメーカーのヒデオ・コジマと別れたのかを知った

SonyがPHYSINTの資金提供を中止する決定は,財務や生産上の理由を組み合わせて取られた.

デス・スト...
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12.09.2026 05:03
Whiskerwoodのコロニストマウス戦略は,現在早期利用可能で,新しい建物である研究者の港が更新されました.海を調査するために,この建物が十分です.漁港は,後に建設できます.以前は,海にアクセス機能し,プレイヤーを混乱させました.また,現在,船に載せるものを設定できます.現在,より多くの食べ物,漁網,または商品が必要なら,それを自分の望む数でダウンロードできます. #Whiskerwood@egyconstrategy
09.09.2026 23:48
Dawn of War IV の開発者は戦場から新しい報告を発表した.この次は,拡張戦略と恒久的な攻撃を活用したオークが,緩やかな,しかし強力なユニットを使用し,無料再生するネクロンと戦った. ビデオを見る: VK YouTube 試合では...
Dawn of War IV の開発者は戦場から新しい報告を発表した.この次は,拡張戦略と恒久的な攻撃を活用したオークが,緩やかな,しかし強力なユニットを使用し,無料再生するネクロンと戦った. ビデ...
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05.09.2026 21:25
RTSは4Xと統合することを決定した.開発では,独立の1人組のスタジオ Birdsong Gamesから開発中のリアルタイム戦略である Dawn of the Realm Dawn of the Realm .ゲームの主なアイデアは,グローバルマップとクラシック RTSのリアルタイム戦闘の間のシームレス移行です.開発者は領土と外交,およびいくつかのユニークな派閥を約束します .ゲームが早期にアクセスできる間にさらに多くの数を追加します. 巨大なマップで,最大10人をサポートするマルチプレイモードを含む,戦えることができます.
31.08.2026 18:41
Tomb Raider 2 と 3 のリメイクも開発中です PSInsideFRを信頼すれば,Flying Wild Hog はすでにリメイク策略の一環として計画されている.さらに,ゲームはすでに何らかの高度な段階にある.おそらく,複数のチ...
Tomb Raider 2 と 3 のリメイクも開発中です PSInsideFRを信頼すれば,Flying Wild Hog はすでにリメイク策略の一環として計画されている.さらに,ゲームはすでに何らかの高度な段階にある.おそらく,複数のチームが同じスタジオ内でプロジェクトに取り組んでいる.
29.08.2026 15:30
Total War: WARHAMMER 40,000は,Gamescom 2026でPCのベストゲームとして賞を受賞した唯一の戦略である. 審査員とコミュニティのプロの専門家委員会が優勝者を決定した. また,ユーザーの声も考慮された.
Total War: WARHAMMER 40,000は,Gamescom 2026でPCのベストゲームとして賞を受賞した唯一の戦略である. 審査員とコミュニティのプロの専門家委員会が優勝者を決定した. また,ユーザーの声も考慮された.
29.08.2026 05:42
コロニーのシミュレーターは 4Xと交差: Conquista: Tide of Willsが発表された

日本製のスタジオMicro Simulation Inc.はSteamでデビューするプロジェク...
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29.08.2026 05:41
プロスペラ: ビクトリア時代における3人からの都市建設戦略が発表されました

現在,中世の農家のシミュレーター"Medieval Frontiers"を開発しているActive Fungus Stud...
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27.08.2026 10:09
2段階のバリエーションキャンペーンと戦闘 開発者Historia: Roma Aeternaは重要なコンセプトについて語りました

歴史的戦略"Historia: Roma Aeterna"は 市民戦...
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27.08.2026 09:53
Tropico 7 戦略は2027年1月28日に発売される Game Passも含まれます.この度,プレイヤーは文字通り山を曲がることができる.
Tropico 7 戦略は2027年1月28日に発売される Game Passも含まれます.この度,プレイヤーは文字通り山を曲がることができる.
26.08.2026 07:13
Steamではオリジナル『Heroes Of Might And Magic III』をリリースした.

価格 299 , 4299 ,9.99 $

裏切り者によって失われ,ネクロマンテによって復...
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25.08.2026 22:12
2026年のOpening Night Liveの全発表を集めました 2026年のOpening Night Liveの全発表は数十件でした ほかにもSilent Hill: Townfallのトレーラーが公開されました
2026年のOpening Night Liveの全発表を集めました 2026年のOpening Night Liveの全発表は数十件でした ほかにもSilent Hill: Townfallのトレーラーが公開されました
25.08.2026 19:13
Humankind 2 キーメカニカが発表される 歴史的な4X戦略の継続である. 歴史的な時代が進むにつれて文明の発展と混ざり合い.著者は,習慣と伝統の樹木を通じて,文化進歩の深層なシステムを約束する.また,スキフ,サッカク,エtruskという新しい派閥も発表する.文明の自然への影響が深刻に再構築される.気候の変化は,都市を再構築し,新しい生物に適応させる世界地図を再編する.
25.08.2026 12:38
血液,腸,四角男:Gears of War: E-Dayの最初の印象 Xbox Series XS ギャラブルの中で,Halo宇宙のゲームは,Gears of Warシリーズの予測可能で退屈な展開を遂げました.問題は,その最高の年代は長い間...
血液,腸,四角男:Gears of War: E-Dayの最初の印象 Xbox Series XS

ギャラブルの中で,Halo宇宙のゲームは,Gears of Warシリーズの予測可能で退屈な展開を...
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25.08.2026 04:45
パラドックスが新たなグローバル戦略を 準備している 自然災害から生き残った集団のリーダーとしてプレーする 流出から見ると,Hearts of Ironと Falloutの間に何かがある. 荒れ野の植民地を建設し,旧世界の技術を探し,領土を拡...
パラドックスが新たなグローバル戦略を 準備している

自然災害から生き残った集団のリーダーとしてプレーする 流出から見ると,Hearts of Ironと Falloutの間に何かがある. 荒れ野の植民地を建設し,旧世界の技術を探し,領土を拡大し,他の植民地と連携する. 並行して,イデオロギーを強化し,人口を文化に浸し,部族を品種化します. Games.comで公式展示会が開催されます.

洗わない理由1
24.08.2026 22:12
崩壊する共産主義国家戦略のデモバージョンが Steamで公開されました Withering State: 危機状態にある架空の共産主義国家に関する政治戦略. プレミアとして,プレイヤーは明るい未来へと国を導く必要があります. 選択はあなた次第です:西欧化を開始し,社会主義を強化するか,まったくユニークな政治的アイデンティティを形成する. #Withering_State@strategycon
23.08.2026 19:11
10人の勇士:インディ・戦略 ナイツ・オブ・アストゥリアはユニークなゲームプレイを提示する

Knights of Asthuria は独立開発者によって開発されている戦略で,このジャンルに特異なアイ...
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23.08.2026 19:11
Geoplaneticalの開発: リアルな国の管理シミュレーター

Geoplanetical は,2026年にスタートする現代的な現実における国を運営する戦略です 相互関係で詳細にシミュレートされ...
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23.08.2026 19:03
ティム・ケインはYouTubeで 賢明さを生み出し続けました このときは RPGのほうが良いのかという 古い議論を解りました ステップ・バトルかリアルタイムか 開発者自身は 客観的に最高の方法とは考えていません 特定のゲームに適したツールで...
ティム・ケインはYouTubeで 賢明さを生み出し続けました このときは RPGのほうが良いのかという 古い議論を解りました ステップ・バトルかリアルタイムか

開発者自身は 客観的に最高の方法とは考...
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21.08.2026 16:36
インタビューで,ソニー・ヘロキ・トトーキは,現在の会社の変革と将来の戦略について語った. ソニーは電子機器メーカーからエンターテインメント企業へと 成長しつつあるそうです 67%以上の収益は 3つの主要なエンターテインメント部門に 投入され...
インタビューで,ソニー・ヘロキ・トトーキは,現在の会社の変革と将来の戦略について語った.

ソニーは電子機器メーカーからエンターテインメント企業へと 成長しつつあるそうです 67%以上の収益は 3つの...
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19.08.2026 19:29
ブルームバーグ:ソニーはサービスゲーム開発に何百万ドルを燃やしたが,成功しなかった ソニー・インタラクティブ・エンターテインメントのサービス戦略はほぼ完全に失敗したとブルームバーグのジャーナリストジェイソン・シュライヤーが述べた. スタート...
ブルームバーグ:ソニーはサービスゲーム開発に何百万ドルを燃やしたが,成功しなかった

ソニー・インタラクティブ・エンターテインメントのサービス戦略はほぼ完全に失敗したとブルームバーグのジャーナリストジ...
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12.08.2026 14:19
素晴らしい戦略は 大きな成果を上げています 都市計画戦略は ワークraft3のデザインで 魅力的な都市計画です 1千時間以上のゲームに浸かっているとすれば コーーン・バーサーズみたいに 逃げましょう
素晴らしい戦略は 大きな成果を上げています 都市計画戦略は ワークraft3のデザインで 魅力的な都市計画です 1千時間以上のゲームに浸かっているとすれば コーーン・バーサーズみたいに 逃げましょう
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